讨论以《荒野大镖客2》中的人察日程居民日常活动作对照。对方可能转身要求停止跟踪 ,觉跟界如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,并非已经确认的游戏实现方式 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、工作可能十分复杂。
一名从事程序工作的玩家推测,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,但这一技术用途尚未得到R星的证实。此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,也可能阻止玩家继续观察其去向。
作为比较 ,

按照这名玩家的设想,
